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クロノ・クロス
光田康典 Yasunori Mitsuda ゲーム・ミュージック

今回は、光田康典さん作曲の、
「クロノ・クロス」のオリジナルサウンドトラックを1曲1曲語ります。
私は「クロノ・トリガー」はやったものの「クロノ・クロス」は一度もプレイしたことがなく、
全く音楽のみで聴いたのですが、
驚いたことに、音楽単体で聴いても十二分に堪能できました。
主観を超えて、もはや思い切り独断なんですが、
多くの人に親しまれるゲームほど、
「曲と画面(場面)の調和」というのがあるように思います。
ゲームをプレイしているその画面、
そしてそのとき流れている音楽、
特にこの二つの要因がプレイヤーの心に働きかけて、
プレイ中はもちろん、プレイ後も心に残るようなゲームを成り立たせていると思うんです。
だから、「サウンドトラック単体で聴くのって、どうなんだろ?」と思ったんですね。
しかし、聴いてみて驚きました…。
前回の記事と繰り返しの話になりますが、
1曲1曲、音楽だけ聴いていても何か映像が現れるような、
「音楽の纏うオーラ・雰囲気」が非常に良く作り込まれています。
ゲームをプレイせずに、音楽だけでこれほどゲーム音楽を楽しめるなんて、
かなり衝撃的な出会いでしたね。
とはいえ、クロノ・トリガーをプレイしていたのは大きかったと思います。
クロノで使われたフレーズがうまくアレンジされていたりして、
そういう部分での楽しみ方もあったので。
前置きが長くなりましたが、1曲1曲語っていきます!
光田康典 Yasunori Mitsuda ゲーム・ミュージック

今回は、光田康典さん作曲の、
「クロノ・クロス」のオリジナルサウンドトラックを1曲1曲語ります。
私は「クロノ・トリガー」はやったものの「クロノ・クロス」は一度もプレイしたことがなく、
全く音楽のみで聴いたのですが、
驚いたことに、音楽単体で聴いても十二分に堪能できました。
主観を超えて、もはや思い切り独断なんですが、
多くの人に親しまれるゲームほど、
「曲と画面(場面)の調和」というのがあるように思います。
ゲームをプレイしているその画面、
そしてそのとき流れている音楽、
特にこの二つの要因がプレイヤーの心に働きかけて、
プレイ中はもちろん、プレイ後も心に残るようなゲームを成り立たせていると思うんです。
だから、「サウンドトラック単体で聴くのって、どうなんだろ?」と思ったんですね。
しかし、聴いてみて驚きました…。
前回の記事と繰り返しの話になりますが、
1曲1曲、音楽だけ聴いていても何か映像が現れるような、
「音楽の纏うオーラ・雰囲気」が非常に良く作り込まれています。
ゲームをプレイせずに、音楽だけでこれほどゲーム音楽を楽しめるなんて、
かなり衝撃的な出会いでしたね。
とはいえ、クロノ・トリガーをプレイしていたのは大きかったと思います。
クロノで使われたフレーズがうまくアレンジされていたりして、
そういう部分での楽しみ方もあったので。
前置きが長くなりましたが、1曲1曲語っていきます!
では前回に引き続いて、
ファイナルファンタジー5のオリジナル・サウンド・バージョンのDISC2を、
縦横無尽に語りつくします。
ご意見感想お待ちしております!
植松氏率いるファイナルファンタジーシリーズの一つ目は、
一世を風靡した5から行きたいと思います。
1曲1曲語ってやるぜい!!!
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